看似普通,卻是一股相當(dāng)恐怖的力量。
足可以撼動(dòng)世界的基礎(chǔ)生命法則,一場自下而上的生物金字塔崩潰。
本來嘛,如果光靠豐饒印記驅(qū)使這些細(xì)微生命,還達(dá)不到什么危險(xiǎn)的程度。
但種出了豐饒母樹,擁有了隨意改造生命藍(lán)圖力量的昆,卻讓這股力量,攀升到了一種極為恐怖的程度。
比如說那些眨眼間就吞噬了一只鮮活泥龍蝦的噬肉菌。
本來這些小東西只是分解腐肉,而經(jīng)過昆的改造,這些細(xì)微生命連活著的生物也開始分解,吞噬。
而在豐饒魔法的加持下,這些細(xì)微生命又會以千百倍的恐怖速度進(jìn)行分裂,旺盛繁殖,就造就出仿佛一眨眼,一只原本還鮮活的泥龍蝦就灰飛煙滅的恐懼景象。
事實(shí)上,玩家提交上來的那些怪魚,在實(shí)驗(yàn)失敗之后,全都被昆隨手給揚(yáng)了。
整片看似干凈清澈的水池,早已浸滿了怪魚的血肉,‘肥沃’到了極點(diǎn),像是一鍋濃縮了幾十倍的富養(yǎng)肉湯。
理論上,昆可以直接操控這些微生物,分解帶有魔力的生命,連用魔植積蓄土地中魔素的步驟都可以省略下來了,輕輕松松就能制造出大片的沃土。
真·埋了做花肥。
“嗯,這能力倒是稍顯邪惡了點(diǎn),不過這效率倒是杠杠滴,原本還想用血美人來回收力量,這樣看來倒是不用麻煩了。”
血美人這種豐饒?jiān)煳铮臼抢ブ圃斐鰜碜鳛橥婕夜べY回收計(jì)劃的重要一環(huán)。
這里并非游戲世界,打怪不會爆金幣,同樣,打怪也根本不會有什么經(jīng)驗(yàn)值。
但作為一款開放性世界奇幻游戲,打怪不能爆金幣,已經(jīng)是足夠大的毒點(diǎn)了,若是還不能獲取經(jīng)驗(yàn),升級強(qiáng)大,這款游戲就算做得再真實(shí),能欣賞得了的玩家估計(jì)也不多。
正常游戲里,無論是打怪升級,還是爆金幣,對玩家來說都是一種提升游戲快感的刺激方式,玩家玩得開心,自然也更樂意留下。
這些設(shè)定雖然基礎(chǔ),老套,但自然有其存在的合理性。
在假的游戲世界里,昆卻真的搞出了升級系統(tǒng),在0。1版本的更新后,玩家們已經(jīng)可以通過獵殺怪物進(jìn)行等級提升了。
而其中的秘密就在于那些種子細(xì)小的‘血美人’花!
玩家的升級,說白了就是豐饒母樹的力量賜予,這和靈人世界里圣血巨樹給予那些圣族力量反饋的做法相似。
不同之處在于,豐饒母樹作為昆的附庸,而玩家的肉身又都是豐饒母樹的造物,附庸,借助豐饒印記的力量,理論上,這些存在是沒有階位瓶頸需要去突破的。
只要豐饒母樹舍得力量,理論上現(xiàn)在玩家的等級就可以達(dá)到一百級以上,成為四階的強(qiáng)大存在。
雖然這么做,就只是制造出一下空有力量的軀殼罷了,沒有相匹配的靈魂強(qiáng)度,這么強(qiáng)大的力量根本無法運(yùn)用自如。
昆當(dāng)然不會拔苗助長,才剛剛新生不久的豐饒母樹也沒有積蓄那么多的力量。
于是,昆便操控豐饒母樹,創(chuàng)造出了那些種子細(xì)小的‘血美人’花。
當(dāng)玩家擊殺怪物的時(shí)候,這些花種就會隨風(fēng)飄散在怪物的尸體上,玩家在剝?nèi)〉粽滟F的素材后,遺留在原地的尸體就會被這些花‘吃掉’。
并結(jié)出一顆能夠保藏許久的力量果實(shí),然后昆再想辦法將其回收,由豐饒母樹將其吞噬,再將從怪物尸體身上抽取到的力量,按照一定的比例,分給玩家。
簡單來說就是羊毛出在羊身上。
豐饒母樹得到了供養(yǎng),而玩家也收獲了等級提升的快感。
雙贏有沒有?